第四百三十四章 好快的gank(3/4)(2/3)

作品:《峡谷之巅

夫肯定在上半区。 给魏策发了一个撤退信号,但是已经来不及了。 奥拉夫出现在了瑞兹身后,三级奥拉夫伤害爆炸。 减速配合纳尔双重减速,几刀剁死了魏策的瑞兹。 上单对线是不难,但是这个意识,可不是一上场就有的。 有人开始嘲笑:“盲僧挺会刷啊,不过这么逛街,有什么用?奥拉夫开始带节奏了,要是我赛文的盲僧,这个时候肯定已经在反蹲了。” “要是kof的打野,现在可能已经抓了上中两路了。” “这不是逛街吗,浪费时间,没有魔沼蛙看个毛。” ... 许多人以为,盲僧这波是来反野的。 没有野怪,那前面累计的刷野优势,不就荡然无存了? 业余啊! 许多人刚想说话,就看到陈稳的盲僧突然动手! 打野是一个抢时间的活儿,陈稳花了那么多细节,才比一般人打野快那么几秒,多那么击败血量。 如果蹲人花费超过三秒,那对于陈稳的理解来说。 就是浪费时间了! 对方因为有眼的保护,所以对线深入了不少。 他们不会想到,这个时间点,会有一个盲僧,直接这样绕后。 盲僧如果直接扛着防御塔走过来,那最少要被防御塔攻击三下。 而摸眼过去,选择最好的位置,也要被一下。 伤害可是不低,如果摸眼过去的话,对方很可能直接反打,先把盲僧换掉再说。 就算换不掉,以对方的位置,陈稳过去q中人以后,对方很可能闪现进塔,以让防御塔再次攻击盲僧。 考虑到这个点,陈稳这种自诩稳健之人,自然要直接而又果断的动手了,这波不想被塔打。 保证安全的血量,盲僧前期如果死一次,那比其他打野英雄死两次还要伤。 所以这波gank必须快准狠! 闪! 盲僧的一个高端操作,具体的操作方式为。 先点出插眼的4,然后闪现接! 也就是4f的顺序,只要你的手速够快,这样一手操作,足够让防御塔都反应不过来。 防御塔选定英雄以后,是要一点时间,才会出手攻击的。 所以一些英雄,不小心进了防御塔的范围,只要出来的快,塔就会憋回去。 仁慈之塔,只要你足够了解塔,塔就伤害不了你。 陈稳用出这个操作的速度,快如一道闪电。 眼位也出现在了防御塔之外,这样对方还可以少赚一个眼前。 闪还有一个好处,就是对方二人的位置,站的很近。 为了避免婕拉从草丛里出来打控制,所以都比较靠墙。 然后突然身后钻出来一个光头! 直接一个e拍地板,打中两人! 寒冰也是反应极快,直接闪开q输出。 婕拉也是一样赶紧闪现q,但是e没有着急放,要等对方闪现以后再出手。 烬和卡尔玛虽然懵逼,但是职业选手的反应速度,让他们光速闪现要回塔下逃生。 陈稳的e技能,用出二段,加上一发平打中了烬。 红buff挂上,双重减速之下。 婕拉的捆,自然非常好中! 目标肯定是烬,如果一定要在下路两个人之间选择一个击杀,那肯定是选择adc的。 烬闪现加治疗,df二连,深刻的知道这波死亡会有多炸。 前期两级死一次,那真的是伤到无法呼吸。 但是很可惜,双重减速之下,还有寒冰的,三个减速! 虽然只受到效果最强的那个,但是也足够了,慢悠悠的动作,太好中了。 明月可能只有自己技能放歪才会空了,而明月的心态很好,不然也不会被不少战队看上。 技能,中! 盲僧这个时候才出手丢q,等寒冰和婕拉把伤害再打足一点,才二段过去,补一发平确保击杀。 这个时候,让人头是来不及了,烬已经进入了防御塔的范围,陈稳二段过去,必然要被打的。 这波gank结束,必须要回家补状态。 而二段q带斩杀,血量低才伤害高,万一跑了那这波真的是损失惨重了。 沉稳的盲僧拿下第一个三百块,不是一血很可惜,但是也足够了。 然后扛塔一下,还有卡尔玛的伤害。 顺利出塔,然后在小兵身边,直接回程。 给到一个血量最多的近战兵惩戒,小兵并没有杀死。 这波啊,这波是为了帮队友推线,让烬亏的更多
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