第四百三十二章 、微软,走向苹果风格吧(2/3)

作品:《女神光耀美利坚

磨叽产品。

五年缩减为一年半,而且还是1987~1988而非1988~1993,理智地讲,爱丽丝现在的抱怨确实忒矫情了些。

但这种事全看要从什么角度出发。

“比尔啊比尔,”少女拍着盖子同学的肩头道:“我现在不是抱怨工作组效率的问题,毕竟谁也没规定它要在年末就上市嘛,就说咱现在主打的in30,上个月你不是还来电说要出31么。我现在和你讲的,可是咱们公司经营理念的问题哦。”

这番话但凡放到三四年前去,即爱丽丝刚加入微软那会儿,盖茨都非得把这丫头扇一边去不可。成立近十年的公司了,冷不丁加进来个十二、三岁的熊孩子要跟创始人谈经营理念,这不是找事儿吗?

但现在的她说出这番话来,却叫盖茨马上沉吟了起来:“你是说……我们的市场定位?”

“不管什么定位都是一个道理。”让一个技术员兼宅男的盖茨经商不难,因为他本来就很有经商细胞,但想让他从客户的体验角度思考可就难了。

“你想啊比尔,不管将来买咱们软件的是公司还是个人,是专业人士还是普通老百姓,大家都肯定会喜欢用起来最简单的东西。”事关indos恶名昭彰的蓝屏和设定难问题,爱丽丝当真很有必要和盖茨推聊聊,推心置腹地。

“不知道你懂不懂产品设计理念,单纯的设计理念,不是怎么编程的那些设计。”眼前这位理工男肯定不懂了,爱丽丝说道:“或者我们应该这么讲,工业产品设计和艺术绘画的最大区别是什么?”

一头有些乱蓬蓬的金发,相对于身体而显得格外大的脑袋,鼻梁上挂这个眼镜的盖茨费劲琢磨了半天,说道:“不懂!”

“艺术这个东西,是要求用户,或者说观众主动地去思考。比如梵高啦,毕加索啦,各类圣母油画什么的,观赏者站在卢浮宫里对着一件作品就发上一小时的呆,这是艺术作品的典型特征。”

“哦……”

“而产品设计却截然相反,它的目的,是力图让用户以最简单的方法使用商品。举一个正向的例子,对椅子进行人体工程力学设计,就会让靠背坐的人不用再专门准备个护腰垫子;举一个反向的例子……这个就更好举了,比如,谁也不会在设计水杯造型时,专门设计一个倒水喝水都困难无比的杯口吧?这个‘不会这么设计’,就是最基本的‘用户导向型’设计理念了。”

要不怎么说,爱丽丝在入股那么多家公司后,都是以技术顾问这种万金油的头衔横晃呢。这不,她这会儿就轻易地兼任了艺术总监,这样一种微软根本不可能专门聘请的职业了?

“我想我明白你的意思了,”盖茨当然不是笨蛋,只是术业有专攻罢了,他琢磨着说道:“但这可不是个简单的工作啊,咱们还真要专门聘一堆设计师了?”

比之绝对化的文艺青年和理工宅,工科专业是个比较中性化的存在,设计学就是位于这个地带。要说文艺青年是什么“德行”,处于绝对理工宅一方的盖茨,当然对“死对头”了解得很了,但要说到工科这个中间地带,他还真不敢说自己有多少了解。

爱丽丝知道这大叔还需要些刺激,她悠悠地道:“苹果可就是这么干的哦~”

一句话让她满意地看到,盖茨的小眼神果然变得好认真了。

毕竟,特例只是爱丽丝而已。除去思科比较上心外,她对旗下大部分事业的日常发展,其实都算是半个局外人,成天在她的洛杉矶和温莎小镇过着小日子,冷不丁投资一下新产业,闲极无聊再问候一下旧有公司,这是专属于她的日常。

但比尔盖茨可就不同了,成天单守着一家公司勤恳发展的公司董事长,当然有和业界同行的苹果有着扯不断理还乱的关系。虽说微软目前主打
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