第二章(1/3)
作品:《Universe领域》孟晓,是就是叶蓬莱第一时间反应过来这是新手村,整个村庄和一些游戏中的村落相比起来更加的真实。
叶蓬莱按照游戏指引,调动手腕上的控制器,出现了只有他可以看见的屏幕。上面有着他目前的数值、装备以及一些拥有的物品。
包裹只有十八格空间,里面静静的躺着唯一的一件物品。
“缚神之链(唯一道具,不可交易,不可掉落)——拥有将神都束缚住的力量的锁链。属性:总力量5%;效果:1.装饰装备,不占用装备空间;2.技能‘缚神’:打断当前目标技能,并定身目标5秒(对及玩家调整为2秒),目标被定身时,免疫所有伤害。冷却时间60分钟。(此技能为最高控制技能判定,无视异常状态免疫)”
“看来我真的是走大运了。”玩过不少游戏的孟晓知道这件装备的价值究竟有多大。
目前游戏中的装饰装备栏共有六个,而总力量加成是指最终计算后的加成数值,更不要说“缚神”这一神技一般的存在了。装备上缚神之链后,叶蓬莱的右手手腕多了一圈锁链,并不会非常显眼。
叶蓬莱打开游戏中自带的论坛,简单浏览了一番,很多奖品都是一些补给品和消耗品,偶尔也有装备,但似乎都是很常见的。
叶蓬莱一遍浏览着一些新手指引帖子,一遍感慨自己晚点进游戏看来也是有好处的。
突然他看到一个帖子《论抽奖编号与奖品的关系》。兴趣使然,他打开看了一眼,帖子也是一名幸运玩家写的,他自述编号是299号,奖品是2个自由属性点。
后面还简单罗列了他统计的一些抽奖编号和奖品,并最后得到结论。
“虽然官方说奖品是随机的,但编号对应的奖品却不是。就目前而言,200-299号应该都是2个自由属性点;300-999号是一瓶特殊药水,效果应该挺bug的;1000-9999号是比较好的新手装备;10000-99999就是普通的补给药水。”
“根据英国那边玩家公布的“湖中剑”来推断,100-199号应该是一件特殊的装备,至于0-99号,目前还没有资料可以得知。”
看到这里,叶蓬莱不得不感慨自己的运气,看来平时喝水都塞牙的运气是积攒到了这一次用光了。
“但是按照官方公布的奖品一共有七个等级可以猜测,0-9号是一类奖品,10-99号则是一类奖品。”
“希望有这类数字的朋友来透(xuan)露(yao)一下。”
后面陆续跟了不少的评论,其中有一个匿名的评论这么写到“0-9不知道,编号39,一项技能。”
后面则全是“欧皇”“吸欧气”的评论。
楼主也现身更加笃定了自己的猜测。
“才这么短时间,已经深挖到这么多了,真佩服这些人。”叶蓬莱不禁有些感慨。
根据新手帖子的指引,虽然职业简单分成了那么几种,但职业的养成完全看个人。10级前跟着一般的新手任务就可以,10级转职后整个执业的方向将五花八门,这时候一定要做好选择。“领域”里虽然允许重新建立角色,但需要花费巨大金额不说,之前获得的所有物品、属性全部清空。
叶蓬莱打开自己的属性面板,自己的属性列着:
角色:叶蓬莱
基础能力值:力量63,智力62,敏捷59+1,精神69+1
装备加成:力量0%,智力0%,敏捷0%,精神0%
职业加成:力量60%,智力100%,敏捷40%,精神100%
总加成:力量5%
能力值:力量106,智力124,敏捷84,精神140,生命:1478,法力:1972,物理防御:74,魔法免疫:51,异常抗性:7闪避:6
技能:飞剑术(无法使用,需装备武器)——控制飞剑对敌人造成伤害。效果:消耗50点法力,造成35%力量+35%智力+10%精神(94)伤害,冷却时间10s;冷却时间内释放多控制一把飞剑造成伤害,消耗法力*10。
技能:治疗术——利用自身能量恢复伤势。效果:消耗200点法力,为目标恢复65%智力+35%精神(130)生命,冷却30s。
目前就这两个技能,但看起来还可以。
叶蓬莱按照新手指引帖子中的说法,在身边四周打量了一番,看见一个拄着拐杖的老人,身边围着不少的人,看来这就是新手接引人物了。
叶蓬莱看着周围的一圈人,再看了一眼老人和每个人说话的缓慢速度,估计自己一时半时是挤不进去了。不如看看周围有没有其他什么奇遇吧。看帖子里有人在新手村遇到奇遇,得到了不少游戏货币。
目前并没有开放充值一类的功能,所以游戏中的货币额外值钱。
叶蓬莱在村子里逛了一圈,和能交流的都交流了一遍,但似乎好运已经离他远去。一圈下来并没有遇到什么特殊的奇遇,反
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