507.第507章 马某某制造

作品:《超级U盘

“整个世界杯期间,我们在四个平台上总共售出了7321236份疯狂足球。 . . 可惜的是,世界杯过后,这款游戏的购买量顿时就少了九成以上,8月9月两个月只卖掉了20多万份,而且在线用户的活跃度也掉了许多。”

林继武满脸遗憾地说道:“所以到现在为止,疯狂足球的累计销量应该是7878192份,很遗憾没有突破800万份大关,离千万销量也还很远。”

“t平台呢?”有人问道。

“我想想——,整个t平台的销量数字是341万,比机器卖得还要多接近一倍。至于原因,我想你们懂的。”

不知道林总监是有意还是无疑,总之就是大家从他话里听出了“你懂的”这个梗,于是纷纷笑了起来。

马竞敲了敲杯子,大声说道“康帅傅还没倒闭,铳一还没一统天下呢,你们笑什么笑?”

结果会客厅里面的笑声更加大了。

t平台销量占到全部总销量的近一半,自然是有原因的,因为蜜蜂t被人破解了。

当然,“破解”这个词用在这里其实不是非常准确,原因是所谓的破解版t,其实是用若干块蜜蜂饼干卡搭建的d系统。

硬件是蜜蜂生产制造的片上计算机,软件是官方的蜜蜂系统t版,依然还在蜜蜂的生态圈里面好好地待着,自然谈不上破解。

进入2014年以后,随着28纳米制程技术的普遍成熟,困扰蜜蜂许久的产能问题再也不是问题,芯片价格也有了明显的下降。在这种情况下,蜜蜂自然要改变饼干卡的销售策略,开始敞开来卖,不但架构得到了改进性能变得更加强大,而且售价还要便宜一些些。

然后一些精明的玩家们发现,用几块饼干卡完全可以搭配出属于自己的t系统,只要再配上电源、手柄什么的,不但可以拓展出比官方版要强大的性能,成本还要低不少。要知道官方版本包含的键鼠、手柄、摄像头都是各种堆料,键鼠加了触控模块,摄像头是多镜头多倍成本,手柄不但有多轴传感器还是分体的用不习惯,虽然因此带来了不少可谓新奇特的华丽功能,但也大大推高了价格,如果排除它们,使用类似的成熟产品,不但手感更舒适,成本也低了一大截。

如果从t销售的角度讲,蜜蜂这完全是自作自受,正因为他们一开始就弄出了“给t吃‘饼干’可以增强性能”的设定,才使得饼干合体反客为主成为了可能。

不过,这种情况其实是蜜蜂有意引导的结果,马竞他们对这个结果都是早有预料、乐见其成。这么做自然是为了迎合国外颇为流行的d文化,同时又避免像c和安卓那样因为过分开放导致尾大不掉——微软和谷歌控制力掉到何种程度,看看arriomaker(马里奥制造)》。这款游戏允许玩家使用其他马里奥系列游戏的美术资源,自主编辑关卡,既可以自己玩也可以把关卡上传到服务器上,让网友们一起玩。

而早在任记发布这款游戏之前,早在07年网络上就已经有了岛国玩家自制的疯狂虐心版超级马里奥——猫里奥。这款变'态难度的小游戏在网络上有相当大的名气,很多人都录制了自己挑战猫里奥,结果各种意外各种惨死的视频,点击率相当不错。

后来也有人模仿猫里奥,推出其他版本的疯狂变'态版超级马里奥游戏。而任天堂的马里奥制造游戏,这是标准的“官方逼死同人”的节奏。

还好的是,这个官方版本要到2015年才会上市,而且是m游戏的影响和启发。

毕竟这一点上,两者还是很相似的,按照任记的描述,玩家将来可以在mm里面设计各种风格的关卡,上传到服务器上让其他玩家来挑战和点评。而疯狂足球的玩家也可以设计自己版本的足球规则,通过删除修改比赛规则,玩家可以设计出各式各样的规则出来。

把足球变成排球、手球、篮球和蹴鞠都是没问题的,弄成11v11的团战格斗片也是可以的,一切只看大家的脑洞到底有多大。

除了修改规则,玩家还可以修改c。可以随意地捏造型、加点、调整技能,门将一条龙、头球队、功夫队、跳水队……同样是只有你想不到,没有游戏做不到。

第一轮强调“自定规则,网络挑战”的宣传只是让游戏在全球玩家面前混了个脸熟。到了第二阶段,蜜蜂开始宣传起游戏强大的捏人功能,才真正让疯狂足球销量开始狂飙起来。

到了世界杯进入决赛阶段,当时已经飞到加拿大的马竞,在他的titter和蜜蜂围脖页面上贴了好一大堆足彩照片,输赢全部猜中,比分也有相当多猜中。

世界人民都震惊了,亲你到底咱弄的啊?

然后马老板就开始胡扯了,他说经过收集资料编写了本届世界杯32强队员模拟数据,然后在游戏上这么一跑呀,结果它就出来了。

尽管博'彩公司后来辟了谣,但人家马老板还是赚到了,外国群众就是好忽悠。
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