第二十九章 雷公咒(2/3)

作品:《数据化修仙游戏

是指这种鬼魂。

待渐渐吸收到足够的阴气,它们就能获得一些可以影响活人感官的小手段,如鬼打墙、鬼遮眼、鬼拉脚之类的。

再强一点就能凭魂力移动一些较轻的小物件。

游魂是一种鬼物的类别,并不是说它肯定就是最低级的鬼。

成为游魂的鬼魂,基本上都是那些阳寿未尽而意外死亡,又没有产生怨气或凶煞之气的人。

它们可以很弱,也可以很强,前提是要得到莫大机缘。

一般来说,寿元耗尽而死者,生死簿上都有记载,阴差会按时来接回地府。

阳寿未尽就意外死亡,若有人超渡,便会进入枉死城暂居,待时辰到了,就可以前往地府轮回转世。

而没有人超渡的话,地府也不知道你已经死亡,没有阴差来接你,便只能成为孤魂野鬼。

直到时辰到了,若你运气好还没有魂飞魄散,阴差就会来接你去地府。

在意外死亡到阳寿终结这段时间内,若游魂能获得机缘,得到修行之法,也有机会变强,修成鬼王甚至鬼仙。

当然了,这种几率实在太小太小,大概率是在人间飘荡到阳寿终结,被阴差接走。

也因此,游魂中很少会出现强者。

除非生前本就是修道中人,意外死亡后,魂魄依然可以修炼,逐渐变强。

也许还没等到寿元终结,就已经修成鬼王或鬼仙,这种情况哪怕去到地府,也会受到尊敬。

至于怨灵就好理解了,含恨而死或心怀执念的人,死后就有很大概率化为怨灵。

它们同样没有自主意识,只有对某些人或某些事的强烈怨恨和执念。

若能让怨恨和执念消除,它们就能得回灵智,变回游魂,再经超渡后送入枉死城等待轮回。

所以怨灵并不是一定要消灭掉,若能帮它完成心愿,便能化解掉其身上的怨气。

若怨恨和执念得不到解决,反而达到极致,便会化为厉鬼。

厉鬼是怨恨和执念的极致体现,到这一步已经完全无法化解,只能消灭。

而厉鬼更进一步,便是邪灵。

邪灵重新拥有了自主意识,但却是极致的邪恶,活人遇到基本上十死无生,非身具 力者无法解决。

凶魂则完全是另一种东西,要么其生前就是个凶狠残暴之人,要么是死后尸身处于凶煞之地,魂魄沾染了凶煞之气。

前者若是寿终正寝,去了阴间地府就是下地狱的货色。

若是阳寿未尽时意外死亡,便百分百会化为凶魂,死后依然害人夺命。

这种玩意,根本不需要考虑任何点化超渡的可能,遇上了直接灭杀即可,不仅不会损阴德,反而会积阴德。

至于后者,死后因尸身处于凶煞之地,导致魂魄沾染了凶煞之气而性情大变,化为凶魂。

这种情况就可以考虑为其化解凶煞之气,唤醒其良知,并将之超渡。

凶魂的进阶为恶灵,再进一步则为罗刹,跟邪灵是一个等级,但两者的性质稍稍不同。

罗刹是单纯的恶到极致,嗜血好杀,屠戮苍生。

邪灵则是如同神经病,更喜欢将人折磨致死,至于折磨的手段,就要看其作为怨灵时的执念是什么了。

做个总结。

游魂→阴兵→鬼将→鬼帅→鬼王→鬼仙

怨灵→厉鬼→邪灵

凶魂→恶灵→罗刹

这三个类别的鬼物,只有游魂可以通过修炼一步步进阶。

而其他两种,则完全是依靠自身怨气和煞气来进阶,且速度比按部就班修炼的游魂快得多。

区别是,游魂保有自我,依然受天道承认。


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