第六章:星光游戏(1/3)

作品:《神河初始

游戏这边终于开始了自己的大动作,可以说自从游戏工作室成立之后,这是第一真正意义上的自己的作品,其实按照他们现在的实力,能够开发一款好的游戏,但是问题是剧本和知名度,对于成立了这么长时间的星光这么长时间才开始有了动作(以前那个实验性的游戏并不算),所以,他们就选择了这个对于玩家知名度很高的游戏系列作为自己的开场秀,这个选择是正确的,至少现在大家都被吸引到了游戏上,开始关注星光。

而作为一个网络时代,游戏的评测和试玩视频给了游戏更多的关注性,这让大家更加期待游戏的出售,于是新闻出现了,各大媒体在报道完未来科技集团的转型重组之后开始寻找新闻,这个时候星光出现了,开始的时候大家都在等市场对于游戏的反馈,很快的,反馈回来的是大多数人都是欢迎的,对于游戏的模式,很多人引起了兴趣,开始测试游戏的即时演算能力,利用全套游戏的外设,开始测试各种情况下的语言和即时演算能力能达到什么程度,当然做一个老游戏的改编,主线还是不能变的,即时演算不是完全智能,这是两个天差地别的东西,所以,很多玩家经过数十次和上百次试验后,仍然找到了一些漏洞,当然,这是很正常的。

各大媒体开始报道这种游戏模式,并且指出,这是星光游戏地首秀,但是一些列的动作起到了让玩家认可的实力。但是有些媒体却看到了这场动作的最为关键的一点,那就是脑波控制器,省科技报指出了在所有星光的游戏外设中,最引人注意的是脑波感应器,这件装备是跟初醒-1型游戏机绑定销售的,利用脑波控制器玩家可以在游戏中自如的控制自己的角色,比较器现在的科技,这件装备是非常先进的,可以说是最先进的科技之一。对比实验室是会比定型的产品高出至少一代的普遍情况,我们可以看出来,在未来科技集团这种科技肯定是领跑世界的。

当然不光国外的媒体也是很关注的,当看到脑电波感应器的时候,这些人以敏锐的嗅觉觉察了其中代表的科技进步,并且轻了很多的这方面的专家来评价其中代表的意义。《ournalofoungnvestigators》(青年科学家期刊)编辑在拜访了数位科学家及大脑方面的专家指出:“就在过去没有几天,未来科技集团旗下未来智能下属星光游戏发布了精心准备了几年的游戏,先期发布的是游戏外设,我们不评论他们野心勃勃的进攻游戏界,但是不得不说的是,其中的一件外设震惊整个大脑研究界,那就是脑电波感应器,让人不可思议的是,在我们还在利用笨重的装备来读取脑电波的时候,外来科技集团竟然利用小小的一件外设就能够粗略的控制游戏中角色的动作,可以说,他们走到了我们的前面。”

对于这种类似于“某某威胁论”的论调,大家也就一笑而过,不过一些国家不得不考虑如果能够把这个方面利用到军事上会有什么变化,比如,现在的无人战斗机,利用现在的遥控设备来控制,但是不得不说,在各种处理方面,它的确是不如人类直接在上面控制,如果能够利用这种设备进行反馈,就好像人类真的就在机器上,是不是能够拥有更佳的反应?作为各个国家的领导人,你就必须去了解这一些。

各个国家都快速的召开了自己的科学家团体的会议,不过经过讨论后,他们也就放心了,按照他们来说,这只是集成了几个专用的模块,比如走路,人在走路的时候会出现的脑电波只有哪几种,只要研究透彻,不难做出来,也就是说这个设备的科技含量有,但是并不是人们想的那么强大。当然对于实验室会有什么样的科技,他们认为不可能有大突破,要知道未来科技集团即使是冲一开始研究,现在也不可能出现大的突破,最多是借鉴其他人的研究做出这种设备,最后得到的结果是,这种科技我们如果想做也不过几个月就能研究出来,也就是说未来
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