第二集 谁抢谁(1/2)

作品:《龙与死亡阴影

1级升级也就打几个波利而已,级就拥有和盗虫一战的资格,只是技术要求颇高,在死亡阴影里和一次药需要冷却15秒,足够被杀很多次了.所以一般人到7级能够稳胜盗虫才去5级区.

我并不是职业玩家,也不是富家少爷,之所以能够参加内测是因为我技术好,虽然在资料调查等领域我比不上职业玩家,但就战斗技巧而言我是可以排得上前10的.

自然号称高手榜前10的我,在级时肯定要去挑战盗虫。

其实打盗虫也就差一些力量而已,升级后我把数都加在了力量上,我的力量就从f级升到e级.

死亡阴影的是自由加制,只是看不出具体数,只是以ssssssabcdefgh来划分,更高阶的稳压低一阶,即使是在低阶的临界也不能战胜高阶的最差.每次升级只能得到1属性.

我升级后属性是力量e敏捷e智慧g精神e体质e准确g幸运g,血量才有可怜的50,能量值没有确切数字显示。

力量影响物理攻击力和负重.

敏捷影响闪避和移动,出手速度.闪避只有在半自动操作和全自动操作上对玩家有影响,并不是受到攻击后出现miss,而是身体自动做出闪躲动作。

智慧影响魔法攻击力和守备力,魔法恢复速度和魔法值的量。

精神影响能量的恢复速度和能量值的量。

体质影响人物的防御力和血量。

准确在半自动操作和全自动操作时影响击中的准确性.

幸运在半自动操作和全自动操作时影响击中要害的准确性.

我是采用全手动,所以准确和幸运不能影响我,就没有加,能量值影响人物施放技能的次数(注:并不是魔法值)盗虫是讨厌的群欧型,只要一只受到攻击,视野内的盗虫都会过来帮托.所以没有组队或等级低的人是不会惹只以上的盗虫的.怪物可没有警戒范围,只要被看见,主动攻击的怪就会冲过来攻击.怪物也没有限制活动范围,限制他们活动的是周边更高级的怪,因为越界后它们会互相攻击,就好像动物保护领地一样。想要甩掉怪物,只有跑出他的追踪范围,或者有守卫的地方,前提是守卫比怪物厉害。

经过多次搜寻,我看准了一只盗虫,转到它屁股后面,对着它头和身体连接处刺下去,那里是两片虫甲交接的地方,想来应该是它的弱,感觉就象刺到了石头,有很强的反震力,虫身上飞出了的红字,暴击.那里的确是它的弱。

它一回头悍然发动反击,左须竖劈下来,右须则扫我的脚.

哼,又是这招.心理冷笑.

轻松跳起,用盾牌斜向外挡左须,卸了力又能使我向右稍微移了一,长剑不客气的砍在了它的背上,一时虫甲分飞,场面虽然华丽,不过只是打出了的伤害。

死亡阴影中,有鳞甲或盔甲类生物,要先攻破某部位鳞甲或盔甲,攻破后相当于该部位没有防御力,再次攻击该部位才能造成高伤害.攻击并没有强制伤害,只要不能破防就会出现“防御”字样.

我还没来得及补上一剑,触须就从左边横扫过来,一条扫我的头,另一条则扫我的腰,我赶紧趴了下来躲开攻击,趴下之后我和虫子几乎脸碰脸,让我一阵恶心.我拿剑照着盗虫的嘴就捅了过去,还没捅到就见两根触须竖劈下来,我立马起身,盾挡左,剑挡右架住触须.

这时我和虫子都空门大开,虫子想咬我的脚,我则一抬脚踏在它头上,左右手使劲一推,顺势再向前走,踩着虫子过去,在路上还不忘在它脖子上补一剑,暴击60,一只盗虫估计只有500血,当场就挂了。给我的经验一下就彪了1级又7%,那个爽啊。

这次我把数加在敏捷上.

有了一次经验就好办了,只是找落
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